전통적인 멀티미디어 코스웨어는 주로 코스의 내용을 학생들에게 보여줍니다.교사가 코스웨어의 내용과 교수 효과를 미리 설정했기 때문에 학생들은 시연 과정에서 코스웨어를 더 수동적으로 받아들이고 "벼락치기 스타일의 교수"를 형성하고, 학생들의 사고는 제한되고, 창의성은 없습니다. 모두.교육용 화이트보드 기술이 생성된 후 전체 교육 프로세스가 동적으로 생성되어 교사와 학생이 자연스럽게 상호 작용할 수 있습니다.교사는 화이트보드를 사용하여 학생들과 함께 코스웨어를 직접 만들 수 있습니다.학생들은 언제든지 교사가 디자인한 콘텐츠를 변경하고 강화할 수 있습니다.강의 내용을 제대로 이해하든 오답이든 과정의 흔적이 있다.교육 화이트보드는 이러한 귀중한 프로세스 데이터를 저장하여 교사의 고유한 개인화 생성 코스웨어를 형성하고, 이는 교사가 교수 방법을 개선하는 데 중요한 참조를 제공합니다.대화형 전자 화이트보드 기능의 관점에서 볼 때 교실 수업에서 대화형 활동의 실현을 위한 기술 지원을 제공하고 "학습자 중심" 교육 개념을 반영하고 좋은 환경을 만들고 견고한 기반을 마련합니다.교육 화이트보드 교사-학생 상호 작용 지원을 살펴보겠습니다.
내용은 다음과 같다.
인터랙티브 환경 조성 및 인터랙티브 프로세스 혁신 인터랙션
개념 구현 및 인터랙티브 자원 생성
는 교육 화이트보드 교사와 학생이 상호 작용할 수 있는 무대를 구축합니다.이러한 환경에서 교실 수업 분위기는 편안하고 행복하며 자연스럽고 조화롭습니다.다감각 자극은 학생들에게 다양한 경험을 제공하고 오랫동안 주의를 유지할 수 있습니다.전통적인 교육 환경 및 멀티미디어 교육 환경과 비교할 때 교사는 더 많은 공간을 표시할 수 있습니다.화이트보드 인터랙티브 티칭을 운영할 때, 학생들의 반응과 생각을 언제든지 관찰할 수 있으며, 현대 기술에 구속되는 상황을 피하고 감정적인 눈맞춤을 무시하는 상황을 피할 수 있습니다.학생 상호 작용의 기회 증가.따라서 대화형 전자 화이트보드는 교실 수업을 지원하고 교육을 위한 평등하고 조화로우며 친근한 대화형 환경을 제공합니다.
화이트보드 교육 은 리소스를 통합하고 콘텐츠를 제시하는 데 혁신을 가져왔습니다.리소스 통합 측면에서 교육 콘텐츠의 필요에 따라 비디오 및 오디오와 같은 멀티미디어 자료를 추가할 수 있을 뿐만 아니라 Word, Excel, ppt와 같은 문서 파일을 통합할 수 있으며 하이퍼링크를 설정하여 실현할 수 있습니다. 다양한 작업의 원활한 결합;콘텐츠 제시 측면에서 화이트보드 주석 및 드래그와 같은 주석 기능과 특수 효과 기능을 사용하여 교육 콘텐츠 프레젠테이션 효과가 다양하여 콘텐츠 프레젠테이션에서 기존 교실 수업의 한계를 깨고 학생들이 흥미, 변화를 학습하도록 자극합니다. 나 배우다"에서 "배우고 싶어요".교육 과정에서 교사는 교육 내용의 필요에 따라 적절한 화이트보드 기능을 선택하고, 멋진 대화형 상황을 만들고, 새롭고 유연한 대화형 활동과 대화형 방법을 설계하고, 대화형 프로세스를 혁신할 수 있습니다.
교사는 과정 준비 과정에서 교육 화이트보드 코스웨어의 디자인을 단순화하고, 교육 과정에서 교수 자원의 호출에 더 많은 고려를 할 수 있으며, 교사가 진정으로 교수를 디자인할 수 있도록 코스웨어 내용을 조정하기 위해 학생들의 피드백에 주의를 기울일 수 있습니다. 조직과 실습을 가진 학생의 관점에서 프로세스를 진행하고 "학생 중심" 대화형 개념을 구현합니다.오늘날의 학생들은 일정한 정보 기술 기반을 가지고 있으며 화이트보드를 가르치는 작업은 비교적 간단합니다.학생들은 교사의 조작을 통해 자연스럽게 조작과 사용을 배울 수 있으며 실험에 기꺼이 참여할 수 있습니다.교사는 학생의 필요에 따라 활동을 설계할 수 있습니다.당신은 또한 당신의 개성, 공감 및 엔터테인먼트를 충분히 보여주면서 연단에 걸어가 화이트보드와 상호 작용하고 "작은 교사"의 역할을 할 수 있습니다.
교육 과정의 어려움은 사전 설정과 생성 사이의 겉보기에 모순되는 관계를 다루는 것입니다.신중하고 정확한 사전 설정은 원활하고 완전한 교육 과정의 전제 조건입니다.훌륭한 세대는 교육 효과에 대한 강력한 보증입니다.사전 설정 및 생성이 통합되어 정보 기술과 교육 과정의 심층 통합을 실현하고 고품질의 효율적인 교실 교육을 지원합니다.예를 들어, 교수 과정에서 교사가 제기한 사고 질문에 대해 학생이 생각하기 시작하면 교사가 미리 설정할 수 없는 답변이 있을 수 있습니다.이 경우 "컴퓨터 + 프로젝션"으로 재생되는 ppt 코스웨어의 경우 교사는 수업 수정 후에만 할 수 있지만 대화형 전자 화이트보드 환경의 교실, 이러한 상대적으로 개방된 교육 환경에서는 교사가 직접 학생의 화이트보드의 실현 가능한 제안, 교사, 학생이 함께 코스웨어 제작을 완성하고, 학생들은 같은 기능을 통해 형성되는 참여의식이 강해집니다.동영상 파일은 학생들이 방과 후에 복습하기 좋은 교재이며, 교사들이 방과 후에 반성하고 정리하고 재활용할 수 있는 좋은 자료입니다.
위의 내용은 교육 화이트보드 의 지원에 관한 것입니다.교사-학생 상호 작용을 위한 화이트보드 교육에 관심이 있으시면 www.smartboardfactory.com으로 문의하십시오.귀하의 의견을 기다리며 귀하와 함께 일하기를 바랍니다.
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